﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace Colonisator.Classes
{
    /// <summary>
    /// Les îles neutres, au nombre de 3, sont la propriété du CUII (assimilé à un joueur)
    /// </summary>
    public abstract class IleNeutre : Ile
    {
        public IleNeutre(string unNom)
            : base(unNom)
        {
        }
    }

    public class IleNeutre1 : IleNeutre
    {
        public IleNeutre1()
            : base("Île Neutre 1")
        {
        }
    }

    public class IleNeutre2 : IleNeutre
    {
        public IleNeutre2()
            : base("Île Neutre 2")
        {
        }
    }

    public class IleNeutre3 : IleNeutre
    {
        public IleNeutre3()
            : base("Île Neutre 3")
        {
        }
    }
}
